Izberite primeren medij za tip gradnje , ki bi jih rad . Če želite, da bi zelo čisto in arhitekturne risbe s poudarkom na tehnične natančnosti , izberite zelo natančen medij , kot pero in črnilo . Če želite, da bi risbo , ki ima organsko občutek za to, uporabite Messier medij , kot ogljem ali pasteli.
Izbirajo predmete , Dodajanje Details
Izberite temo ki ga je videti na fotografijah starih stavb , dokler ne boste našliprav podoba posnemati . Risanje po fotografiji, vam bo omogočilo, da se vključi podatke , ki jih sicer morda ne bi mislil, da se vključi - pottiru je olupljen stran od stavbe , način , da se skodle počiva na strehi , na način, kako barve olupke v veliki chunks- In posledično bo vaš risba bolj zanimivo za gledalce . Ti podatki se poveča vašo risbo , zaradi česar je bolj realistična.
Atmosphere
Stare hlevi in zgradbe pogosto izražajo zelo posebno sporočilo za gledalce. Ti subjekti so pogosto evocirajo občutek nostalgije , Kapric , opustitev ali malomarnosti. Ko boste pritegnili vašo temo , se vprašajte, kaj vaše občutke ob prenaša . Poudarite te lastnosti v vašo temo z dodajanjem ali odštevanjem elementov v risbi . Na primer, če je vaša risba starem hlevu je pomenilo, da gre vzdušje opustitve ali nelagodja , odštevanje elemente na risbi tako okolico skednja , da neplodna . Poleg tega ,kako si ročaj vaše vlečenje orodja bi morala okrepiti vzdušje , ki ga želite posredovati. Na primer , v primeru opuščenega skednja , uporabite ožnega kot risanju , da vaše oznake mehka in grozljivo , morda celo srhljivo .
Perspective
Več o tem da pripravi uporabi eno točko perspektive pred začetkom arhitekturno temo , kot stavbe. V eno točko perspektive , boste ugotovili, kakšen je znano kot " Vanishing Point " . Izginja točka jetočka v razdalji , kjer vrstice ni vzporedna s slikovno ravnino, se zdi, da se zbližujejo . Postavite Vanishing Point - piko , ki jih lahko enostavno izbrišete - nekje na obzorju . Dalje, ugotoviti strani hleva , ki je najbližje vas - stranski vzporedno z ravnino slike - z risanjem pravokotnika . Nazadnje pripravi drugo vidni strani skednju - stran, ki se zdi, da se umikajo v daljavo - z nagnjeno vrhu in na dnu te strani skednja proti Vanishing Point . Pokaži zadnji del hleva z oblikovanjem navpične črte , ki povezuje zgornji in spodnji strani umikajo . Uporabite ravnilo.