Arts >> Umetnost in zabava >  >> Umetnost >> Umetniški pripomočki

Katere strukturne pripomočke Peter Shaffer uporablja v equusu?

Equus Petra Shaffersa uporablja različne strukturne pripomočke za ustvarjanje napetosti, ustvarjanje dramatičnega učinka in raziskovanje zapletenih tem predstave. Tukaj je nekaj ključnih strukturnih pripomočkov, uporabljenih v predstavi:

1. Časovni premiki :Predstava se premika naprej in nazaj med sedanjostjo, kjer Dysart preiskuje dejanje Alana Stranga, ki je oslepil šest konj, in preteklostjo, ko je Alan odraščal in oblikoval svojo intenzivno povezavo s konji. Ta nelinearna struktura ustvarja občutek intrige in pričakovanja ter postopoma razkriva dogodke, ki vodijo do osrednjega konflikta.

2. Več perspektiv :Predstava predstavi dogodke skozi oči različnih likov, med drugim Dysarta, Alana Stranga, njegovih staršev Franka in Dore Strang ter Horsemana, glavnega konjuša v hlevu, kjer je Alan delal. Ta večplastna pripoved občinstvu omogoča globlje razumevanje likov in njihovih motivov.

3. Simbolika :Shaffer skozi igro uporablja različne simbole, da izboljša njeno tematsko raziskovanje. Konji sami služijo kot simbol svobode, spolnosti in neukročene narave. Hlev predstavlja Alanovo zatočišče in njegovo povezavo s konjskim svetom. Oslepitev konj simbolizira uničenje nedolžnosti in spopad med človeško civilizacijo in prvinskimi nagoni.

4. Zasliševanja :Igra prikazuje intenzivne prizore zasliševanja med Dysartom in Alanom, kjer se psihiater poglablja v Alanovo preteklost in notranje konflikte. Ta soočenja ustvarjajo napetost in razkrivajo ključne informacije o Alanovi motivaciji, kar njegovemu liku doda plasti kompleksnosti.

5. Ritualni elementi :Predstava vključuje elemente ritualne in verske simbolike. Alanovo navdušenje nad konji in njegovo dejanje, ko jih je oslepil, imata ceremonialni vidik, kar kaže na globljo povezavo s starodavnimi miti in rituali. Raziskovanje prvinskih nagonov in meja človeškega vedenja v predstavi je prežeto s temi ritualnimi podtoni.

6. Sanje in halucinacije :Tako Dysart kot Alan doživljata sanje in halucinacijske sekvence, ki zabrišejo meje med resničnostjo in podzavestjo. Ta sanjska stanja nudijo vpogled v notranje misli, strahove in želje likov ter poglabljajo njihovo psihološko kompleksnost.

Na splošno Peter Shaffer s svojo uporabo strukturnih pripomočkov v Equusu ustvari dinamično in večplastno gledališko izkušnjo, ki izboljšuje teme igre, razvoj likov in čustveni učinek.

Umetniški pripomočki

Povezane kategorije