Narišite svojo osnovno zasnovo oris s svinčnikom . Uporabite trdega svinca svinčnik in se lahkih udarcev , tako da lahko enostavno izbrišete lastnih napak .
2
Oris zasnovo s črnim markerjem . Uporablja večji pritisk na označevalec v območjih, kjer je potrebendrznejši oris . Razlikujejo širino črt ustvariti iluzijo globine.
3
Block v oblikovanju z barvnimi oznakami , ki se uporablja črnilo s krožnimi gibi , da se prepreči kap vidne linije . Začnite z najsvetlejšim toni , ki bodo vaši posnetki v končnem izdelku .
4
Odločite se, kjer želite, da se smer svetlobe , da gredo v vaši risbi. Če niste prepričani, kako svetloba vpliva na trdnih površin , zasije luč na tridimenzionalni objekt za prikaz , kjersvetloba in sence iti . Obvestilo, da jeobjekt najlažji kjer lahka hits , s sencami na strani nasproti lahkih in srednjih tonov na straneh .
5
Block v srednjih tonov , ki jih uporabljajo eno plast črnila preko prvotne barve v krožnimi gibi . Barvni sloj iz istega marker ali nekoliko temnejši različici istem tonu . Pustite vrhunce (originalna barva) nedotaknjena , kjernamišljena svetloba udari svojo risbo .
6
nanesite še eno plast črnila v srednjih tonov v osenčenih območjih predmeta. Osenčene površine logično iti na nasprotni strani smeri svetlobe , kot tudi v zgubani področjih , kot so tkanine gub . Uporabite isto oznako ali nekoliko temnejšo različico istem tonu uporabiti plast senci .