>> Umetnost zabava >> Theater >> odrskih

Kaj jemakro za razsvetljavo odrov

Sodobna svetila za odrskih nadzira računalniško svetlobnih konzol , na splošno imenujemo " ? . Svetlobne table " Mnogi proizvajalci lahkih družabne ponujajo modele , ki omogočajo uporabnikom, da programiranje makrov v računalnik , da se bosvet zapomnili za poznejšo uporabo. Vsak od treh glavnih kontrolnih razsvetljave podjetij v ZDA - ETC , Strand in Leviton - ponuja osvetlitev konzole modelov , ki lahko s pomočjo makrov . Opredelitev

Makro jeniz funkcij ali tipk , ki so programirani , da se izvrši s pritiskom na en sam gumb ali gumb kombinaciji . Funkcija makro način na svetlo krovu je podoben način, kako so delovali v drugih računalniških programov , kot so preglednice programske opreme -uporabnik mora zapisovati posamezne tipkanja ali korake v ustrezni obliki in dodeliti to funkcijo do razpoložljivih makro gumb. Na računalnikih , lahkogumb za makro lahko kombinacijo tipk , kot je " Ctrl " " Alt " in " M " pritisnjena ob istem času . V fazi razsvetljavo , bokonzola imajo bodisi fizične ali na zaslonu gumbi , rezerviranih za makre , ki so pogosto označeni M1 skozi M8 .
Namen

Makri ohranitev čas, običajno izvede naloge , ampak zato, ker vsaka gledališka ima nekoliko drugačne potrebe , skupne naloge razlikujejo od gledališča do gledališča . Programabilni makre omogočili posamičnih oblikovalci, tehnični direktorji in proizvodne električarji ustvariti bližnjice do njihovih običajno opravljenih nalog , ne glede na proizvajalce, da predvidijo svoje potrebe .
Uporabe Na

Ena od pogostih uporab makro v odrsko razsvetljavo jeprogramirana ukaz za pregled kanalov. Preverjanje kanal prinaša vsako luč na nizki sij (običajno 15. do 20. odstotkov polne moči ), takoelektrična posadka lahko hodi na odru in poglej gor na luči, da vidim, če so vse žarnice pregorele . Medtem ko se ta ukaz lahko izvede ročno z vrsto tipk , da bi te kanale navzgor , splošno traja 9 do 10 tipk , kermakro uporablja le ena . Druge skupne funkcije vključujejo enim gumbom za varčevanje na disk ali izklopite vse luči , razen delovnih luči.
Premisleki

Vedno preizkusite svoje makre, potem ko jih je programiranje v razsvetljavo konzoli. Evidence konzole točno kaj si dal v to , tako da, če ste zamudili korak , medtem ko programiranje makra , boste morda na koncu z makro , ki v ničemer ali pa naredi nekaj , kar ne želite storiti. Shranite kažejo, da disk pred testiranjem ( tudi če je prihranek na disk jenamenjena funkcija makro ), tako da ne boste izgubili vse vaše programiranja.
Težavnost

Programiranje makrov nienostavna naloga, za tiste, ki niso vajeni , da deluje osvetlitev konzole . Celo izkušeni uporabniki enega znamko konzole lahko znajdejo imajo težave po procesu na različnih konzoli zaradi razlik v programski opremi . Večina oblikovalci razsvetljave konzole zagotoviti uporabniške priročnike na spletu brezplačno nalaganje in ogled. Te običajno vsebujejo korak-po -korak navodila o programskih makrov in lahko vsebujejo celo vzorce , ki vsebujejo makre , ki jih želite uporabljati . Gledališče ali proizvodno podjetje, ki ima v lasti svetlobno ploščo lahko tudi tiskani obliki Priročnik za uporabnike na strani .

odrskih

Povezane kategorije