>> Umetnost zabava >> Theater >> Gledališki Kostumi

Štirje koraki pri zasnovi procesa

V gledališčukostumlik nosi , je veliko bolj pomembna in zapletena, kot preprost članek oblačil. Kostum je lahko enako pomemben kot skripta , ker daje informacije za občinstvo , kot premoženjskega stanja lika . Kostumi lahko sporočijo tudi vrsto zaposlitvekarakter ima , ali raso, vero ali spol značaja . Nedvomno, kostumi sonajbolj intimna vidik vizualnega gledališke izkušnje , saj jih nosijo liki . Branje

Ko jeoblikovalec kostumov izbran za proizvodnjo , ona mora najprej prebrati igro od začetka do konca . Med branjem , moraoblikovalec dodatno plačati posebno pozornost na podrobnosti scenarija , kot so čas in kraj , kjer pride do dogodkov. Oblikovalec mora razviti globoko razumevanje vsakega značaja . On mora razumeti kompleksnost lika osebnosti in kako se nanaša na druge znake , kot tudi globoko razumevanje tega lika dela in fizično vlogo v proizvodnji. Oblikovalec mora temeljito analizirati vsak znak pred kakršnimi koli odločitev kostum .
Organizacijski in Sketching

Ko jeoblikovalec kostum brati in razume igro , ona mora organizirati svoje misli in začeli razmišljati o tem, kako bi moral vsak znak poglej. Če želite to narediti , lahkooblikovalec ustvariti kolaži z barvami , teksturami , fotografije predmetov , itd Značilno liki imajo vsi skupaj teče , tako da preden se osredotočajo na posameznike , booblikovalec Kostumografija temo igre nasploh . On mora organizirati tudi vsako individualno naravo . Po organizira igro , kostumografi so dejansko sposobni začeti skiciranje kaj mislijo kostumi in drugi kostumi dodatki naj bi izgledal.
Ustvarjanje

Po organizacija in risal korak ,oblikovalec kostumov , je dejansko sposobna začeti piecing tkanine in dodatke skupaj ustvariti dejanske kostume . Ta korak jenajbolj zamudno in zahteva veliko meritev . Oblikovalec mora meriti vsak znak , preden lahko začnejo rezanje in šivanje tkanine . Ko jeoblikovalec velikosti vsakega značaja , ki jih lahko posamezne koščke kostum , da ustrezajo poseben tip telesa lika . Za večino kostumografov , ta korak jenajbolj zabavno .
Production

Končno moraoblikovalec kostum je prisoten pri vseh vajah in žive produkcije predstave. Garderoba Motnje lahko občinstva smeh , vendar pa lahko povzroči tudiobčinstvo , ki se raztresen od igre . Kostumografi , mora biti na voljo ob vsakem času popraviti vse težave, ki lahko nastanejo. Te težave lahko vključujejo dejanske težave s prask v kostum tkanine , vlom v pribora ali enostavne barvne spopade z odrskih luči. Za oblikovalec kostumov ,delo še ni končano , doklerkončno zavesa padla .

Gledališki Kostumi

Povezane kategorije