>> Umetnost zabava >> Theater >> Drama

Katere so tri unities v grškem gledališču ?

Gledališče ima svoje korenine v antični Grčiji . Grški filozof Aristotel je študiral prej igra , kot tudi tistih, ki s svojim časom in razvili svoje pravila za sestavo tragedije . Aristotel ustanovljen te smernice v svojem delu " poetike ", v četrtem stoletju pred našim štetjem Aristotelov unities

V svojih " Poetiki " Aristotel preučila igra kot posebna oblika umetnosti in razpravljali o tem, kako se razlikuje od epske poezije . Je razbrati elemente, ki jih ustvarili uspešno tragedijo . Smernice Aristotelov postalosnova za dramatične kompozicije za naslednjih dva tisoč let . Med temi idejami , se je zavzel za enotnost časa, kraja in delovanja.
Unity of Time

Aristotel je predlagal , da bi bilodejanje lepo izvedeni akciji, poteka vkratki časovno obdobje , ki zajema več kot štiriindvajset ur . Realnem času predstave ujeti pozornost občinstva in ustvaril občutek neposrednosti . Znaki, ki se lahko nanaša na dogodke zunaj časovnega obdobja igre , da bi določili ton in kontekst predstave. Vendar pa , v najboljšem primeru ,dejansko dejanje predstave naj se zadržujejo v rokih iz igre same .
Unity of Place

Aristotel je trdil, da igra mora potekati le v enem sistemu . Menil je, da je bil prehod iz ene lokacije na drugo zmedeno občinstvu in raztresen od parcele . Parcela , na njegov način razmišljanja , jenajbolj pomemben vidik uspešnosti . Znakov, ki določa in drugi elementi so sekundarne močnega toka dejavnosti, ki vodijo nujno do zaključka .
Enotnost akcije

Unity ukrepov se nanaša na trditvi Aristotelovi tem igra mora vsebovati en osrednji parcelo ali temo in jasen začetek, sredino in konec . Menilnajslabše ploskev , ki se sestavlja niz epizod ; je manjkalo " vzrok in učinek" , da bi moral imetires plot . Vsi prizori v igri , spodbudi parcelo ; zamikih je treba preprečevati. Nič ni naključno ali nelogično bi bilo razbije tok dogajanja. Aristotel je bil zlasti kritičen do uporabe božansko intervencijo , da izvleči znake iz svojih okoliščin . To jepraksa , ki ima boga pojavi na koncu drame rešiti probleme z dejanji znakov ali ustvarili , da bi rešili situacijo .
Zgodovinski kontekst

Eden mora zapomniti, da Aristotel je zagotavljanje teh osnovnih pravil v četrtem stoletju pred našim štetjem Takrat so igra izvaja na prostem inuporaba različnih nastavitev bo drag in zapleten za proizvodnjo . Občinstvo bi verjetno dobili zmeden v procesu spreminjanja sklopov in rekviziti , ker ni bilo take stvari kot igralske račune sporočamo spremembo scene . Nazadnje je bil Aristotel znan kot filozof, ki je užival logiko. Kakršna koli dramatično napredovanje , ki določajo zunaj področja logike bi bila škodljiva za njim. Pomembno je, da se ohrani zgodovinski in osebni kontekst teh pravil v mislih, ko razmišljajo o svojih posledic .

Drama

Povezane kategorije