>> Umetnost zabava >> Knjige >> Book Publishing

Kako narediti pravljice na PC

najtežji del o ustvarjanju storybook je organizirati svoje misli v pisni obliki. Uporabo računalnika , da ustvarite svojo zgodbo , jeučinkovit način, da se to zgodi . Z osebnim računalnikom , lahko ustvarite zbirko podatkov za sebe , ki je veliko bolj trajna kot minljivo , briljantnih idej , da iskra v možganih vsak dan . Z uporabo računalnika tudi vam omogoča, da raziskave katerokoli temo v nekaj sekundah. Navodila

1. Ustvarite mapo , ki bo postalavirtualna predstavitev vašega ustvarjalnega možganov.

Ustvarite mapo na namizju in jo poimenovati karkoli želite . To bomapa , v kateri boste organizirali vse vaše misli in ideje . Sčasoma bo postalavirtualna predstavitev vašega ustvarjalnega možganov. Bodite prepričani, da se podpre ta mapa v drugem kraju večkrat v celotnem procesu .
2 Ne bulji v prazen zaslon. Namesto tega vnesite ven vsak misli in ideje boste morali priti sami začeli.

Naj mape v tej mapi . Jih imenujemo " znake ", " plotline ," "mesta ", " ugreza ", " Podatki o podjetju ", " ostanki ", " ilustracije " " raziskav ", " postavitev " in " drage moje . " Tam je dejanskobrezplačna , open source pisanje program, imenovan " pravljice " , ki bo naredil ta organizacija postopek za vas ( glej povezavo z oznako " pravljice ", v poglavju Viri , da jo naložite . ) Med tem postopkom boste morali vnesti ven vsak misli imate v tej mapi . Strmel v prazen zaslon omogoča pisanje zelo težko , in če imate mapo , napolnjeno z mislimi in idejami , boste vedno imeli izhodišče .
3. Vprašajte se, objavljamo vprašanja zdaj , tako da boste en korak pred vašo prihodnost založbi .

Odprite nov dokument ali nit če uporabljate pravljice . Uporabite kateri koli program za urejanje besedil , ki jih želite . Si zastavite nekaj vprašanj : Za kaj žanr bo tvoja zgodba knjige pripadajo ? Bo imela fotografije in ilustracije ? Za katero starostno skupino se pišeš? Pišeš , da povem zgodbo ali pišete na lekcijo ? Kako lahko tržijo ta zgodba knjige prodati ? Te vrste vprašanj so tisto, založniške družbe se bo vprašati , tako da, če je vaš dolgoročni cilj , da je tvoja zgodba knjiga objavljena , potem morate hraniti vse te stvari v mislih ves čas pišete . Tip iz svoje odgovore , in shranite dokument v " podrobnosti založništva " mapo .
4. Odločite se, koliko ilustracije bo v svojo knjigo , in ugotoviti, kako si bodo, da bi jih .

načrtovati načrt za ilustracije v knjigi svojo zgodbo . Kako pogosto se vam dogaja, da vključite sliko ? Vsaka stran ? Vsako poglavje ? Ali pa samo na naslovnici ? Ali boste, da jih pripravijo sami , ali pa boste najeti ilustrator ? Ali boste , da jih pripravijo na papirju , in jih nato skeniranje na računalnik ? Ali boš narisati digitalno ? Ali boste , da jih pripravijo na vseh? Morda želite drobne kolaže ali vključuje fotografije . Zapišete odgovore na ta vprašanja, določenih v dokumentu , in jo shranite v " ilustracije " mapo . Če se odločite, da vključujejo digitalne ilustracije , morate prenesti Paint.net , ki jebrezplačna , open source slik in program za urejanje fotografij . Tu lahko najdete povezavo za Paint.net v poglavju Viri .
5 Jezgodba vožnjo vas, da napišete ? Ali pa je toznak , da ljubiš ?

Slika , kaj se dogaja , da vozi zgodbo naprej . Obstajata dva osnovna načina, da pišejo zgodbe in še vedno obdržite svoj zagon. Eno je pisati za zgodbo . Če imate posebno zgodbo , ki jo želite povedati , da je tomožnost, morate izbrati . Kako do vrhunca zgodbe je tisto, kar vas bo pisanje . Druga možnost je, da napišete za znake . Izberite to možnost, če imate posebne znake v mislih , znakov , da se počutim kot pravi ljudje do tebe . Ko začnete pisati , boste napisali junakov misli, čustev in dejanj. Jih boste sledili okoli v možganih , in napišite , kaj se bo zgodilo . Dejanja vaših likov bo voziti zgodbo . Tip iz svoje odločitve in misli o tej zadevi v dokument in ga shranite v " znakov " mapo .
6 Najzgodba prišla k tebi v vsakdanjih opravilih , in jih zapišite , ko ste končali.

Začnite pisati , brainstorming in raziskovanje . Poskus, da napišete dejansko zgodbo , in vnesite informacije v določenih mapah o znaki , lokacije, plotline in ilustracij , kot ste jih odkrili . Uporabite iskalnik za raziskave vse, in se prepričajte, da se vključi , ko imaš podatke v " raziskovalni " mapo . Če imate težave , kako začeti , lahko to storite v obratnem vrstnem redu : Ideja o znakih in lokacij , plotline in ilustracij , in počakajte , da napišete dejansko zgodbo kasneje. Narediti te stvari bo začel predpisalne proces, ki je bistvenega pomena za ustvarjanje storybook . Boste začeli razmišljati o svoji zgodbi ves čas v podzavesti . Boste prišli s svojimi najboljšimi idejami med nalogami rad dela ven, delaš jedi , vožnjo ali zložljiva oblačila. Ko se to zgodi , pustite vaš um Tumarat in odkriti te nove ideje , in potem, ko ste zadeli kraj postanka , jih vnesite ven , tako da ne boste pozabili .
7 Predstavljajte si zgodbo v glavi in samo pisati .

Write brez motečih dejavnikov . To jetočka, kjer bi morali imeti možnost , da se usedem in pisati ur naenkrat. Sliši se kot zastrašujoče opravilo , vendar ko prideš do te točke , kar ste naredili toliko brainstorming in predpisalne , da se bozgodba šele prišel k tebi . Pogosto se zdi, kot da berete knjigo , ne pa s pisanjem . Free, open source program, ki vam lahko pomagajo pisati brez motečih se imenuje Dark Room ,preprost program za urejanje besedil , ki zapolnjuje celoten zaslon s črnim ozadjem . Edina stvar, ki jo lahko storite v tem programu je pisati, tako da je res koristno, če želite, da se prisilite tip ven ogromen kos pisanja , ne da bi raztresen ( glej vire ) .
8 Preberite vse, kar imate pisni in urejanje kot greš .

Uredite svoj ​​prvi osnutek. Branje svoj ​​osnutek od začetka , in da veliko sprememb. Morda boste ugotovili, tipkarske napake ali slovnične napake, ali morda celo celotnih poglavij , ki ne ustrezajo v nekega razloga. Pogosto bodo oddelki , ki jih absolutno ljubezen , ampak to so samo ni prav za pravljice . Če se znajdete v tej situaciji , bi morali poudariti celotno poglavje , in narežemo in ga prilepite v nov dokument . Shranite ta nov dokument v " drage " mapo in nato začne ta odsek čez v izvirnem dokumentu . To je lažje vzeti odseke , ki si res radi , saj vam ni treba , da jih dejansko izbriše iz obstoja. Hranite branje , urejanje in reportaža , dokler ne prideš do konca . Morda boste želeli storiti večkrat .
9 Oblikovanjepostavitev z uporabo programa, ki je najprimernejši za vas.

Design postavitve in kritje za vaše pravljice z raznimi " Knjiga" predloge v programu Microsoft Word ali druga beseda procesor . Lahko uporabite tudi program za urejanje slik , kot so Adobe Photoshop, ali Paint.net . Obstajajo tudi programi, ki so oblikovani posebej za postavitve na voljo za nakup knjig na spletu . Če uporabljate program za urejanje besedil ali program za urejanje slik , izberite, kam želite, da vaše besedilo in ilustracije na vsaki strani. Nekatere založbe želijo narediti ta korak, za vas, da bo vaše pravljice pogled kot strokovno , kot je mogoče , tako da boste morda želeli , da zapustijo ta korak k strokovnjakom .

Book Publishing

Povezane kategorije