>> Umetnost zabava >> Filmi na TV >> film Production

Pros & Slabosti računalniška animacija

Z priljubljenosti filmih, kot so " Gospodar prstanov " in " Jurassic Park " kot tudi " Toy Story " in " Shrek " Zmogljivosti računalniške animacije so močno pripeljal v ospredje . Poleg tega je v teh dneh ljudje uporabljajo računalniško animacijo za več kot le kino . Ima njene uporabe na različnih področjih , od arhitekturne ometi pravno animacijo vesoljskih okoljih z organizacijami , kot so NASA ustvarili. Kljub temu, da nekaj neverjetno namene, ta vrsta animacije pa ima svoje meje . Vedeti, kdaj uporabiti ročno narisane delo v nasprotju z računalniško animacijo bo pomagalo večina projektov ostati na pravi poti . Premisleki

Orodja , kot so Maya, Optične , Flash, CAD in drugih računalniških programov, je treba gledati na to, kar so --- orodje . Se zgodi, da je samo še en instrument v animator , ilustrator ali arhitekt orodjih. Večina projektov, ki zahtevajo več kot le spretnosti z računalniško animacijo programa . Glede na nalogo pri roki , lahko pa zahtevajo tudiscenarij za pisanje , zgodba plošče , ki se sestavi --- zelo pogosto z roko , posvetovanja o strankah in številne druge dejavnike . Poleg tega je večina projektov še vedno zahtevajo tradicionalno delo z uporabo svinčnik ali pero in črnilo in papir , kar pomeni, da kljub temu, da najsodobnejše orodje , je pogostodobra ideja, da imajo bolj klasično izobraženih umetnika na osebje .

Zmote

napačnih predstav , ki sodelujejo s pomočjo računalniške animacije gre z roko v roki z premislekov . S prihodom in razpoložljivosti nove tehnologije , ljudje pogosto zmotno menijo, da zato, ker imajo high- tech orodja za svoje delo , imajo tudi talent za dokončanje zahteve projekta . Ta pojav je bil prvič videl , ko namizno založništvo programske opreme, je postal priljubljen . Podjetja kupili programsko opremo za namizno založništvo in poskušal ustvarili lastne in- house brošure , plakati in druge marketinške kosov, ki so potrebni grafiko. Večino časa , so rezultati v najboljšem primeru mešani . Te vrste programov zahtevajo talent , kot tudi tehničnega znanja in izkušenj , da bi ustvarili želeni učinek . Računalniška animacija ni nič drugače.

Vse vrste grafična dela je zamudno in zahteva več spretnosti , kot ljudje pogosto uresniči . Za podjetje ali organizacijo, razmišlja s pomočjo animacije pri njihovem oglaševanju ali drugih zavarovanj materialov , Škrtarenje o proračunu za grafične koncu svoje kampanje namesto da delaš v hiši je pogostonapaka. Bolje je, da se v proračungrafik , kot poskuša to storiti v hiši , če ni nikogar v hiši usposobljeni za to delo .

Če je vse skupaj vodi podjetje , da se odločite za najem animatorja ali grafični umetniki za delo , to je potem pametno, da tehtanje prednosti in slabosti uporabe te vrste strokovno (in orodja, ki jih lahko prinese na delovno mesto ). Razprava o prednostih in slabostih uporabe grafik ali animator je pogosto v redu.
Pros

Po Jesse Cordtz , animator in Operations Manager od HieroGraphics Entertainment, animacije družba s sedežem v Boise, Idaho , dva od največjih prednosti uporabe računalniško animacijo pri projektu , jerealizem in hitrosti računalniška animacija lahko prinese na projekt . Na primer , ko jepodoba ustvarjena v animacije , je mogoče tam shrani za kasnejšo uporabo ; nima biti " osveži " ali izdelan . Za sejme , proizvedenih na teden , to prihrani veliko časa . Medtem ko jezačetni izhod ustvariti izdelek strma , kasnejših epizod proizvodnji iti hitreje , ker so ključni images že ustvarjena .

V smislu realizma , eden Pomislimo samo na bojnih zaporedij v " Gospodar prstanov " filmi. Ustvarjeno program, imenovan Massive , ta program je obsegal točno tisto Cortdz govoril o tem. Ne le, da je ta program ponudba hitrost za projekt , ki ustvarja na tisoče bojevnikov za velike bojne sekvence , da je lahko to hitreje, kot bi lahko kdorkoli izročiti pripraviti , da veliko posameznih znakov . Poleg tega je bil program realizem sekvenci . Vsak vojak , ali ork ali Elf , jerealno, sam znak . Ta program se skupaj s sekvencami posnetkov živih akterjev v kostumu , če verjetna in realne rezultate .
Cons

Cordtz opozarja tudi , da je vsaka računalniška animacija pogosto omejuje omejitve programa . Da bi razumeli to , potrebujejo le eno , da razmišljajo o različnih verzij različnih video iger . Najstarejši inkarnacije takšni igri " Tomb Raider " videti drugače kot kasneje, bolj realistične različicahigre ne. Te spremembe so v veliki meri z napredkom v tehnologiji , ki imajo neposreden vpliv na to, kaj se lahkoračunalniška animacija storiti . Četehnologija je omejena,program je omejeno.

animator mora upoštevati tudi , kaj vsaka faza naloge zahteva . Svinčnik sestavljena podoba pogosto pripelje do spontane slike , poln občutkov in čustev, ki jih je pogosto težko posredovati z računalniško animacijo programa . Takšne grafike so ključnega pomena v zgodnjih fazah projekta, ko je bilo pa bolj konkretizirati . Upodabljanje znakov , primeren za uporabo svinčnika vlečeno ali ročno poslikane slike iz tega razloga. Ker ni nobenega pritiska , da dobimo končni izdelek ,umetniška ekipa je prost , da razišče , da doodle , da bi dobili znak ravno prav .

Končno, Cordtz opozarja tudi na veliko uporabe animacija je za blagovno znamko . Medtem ko lahko CG images bitidel strategijo blagovne znamke družbe , veliko dela v smislu oblikovanja , je še vedno na papirju . Tiskani brošuri lahko zahteva grafični umetnik , vendar ne boste potrebovali računalnik animator . Potrebe dodelitvi vedno na prvem mestu .
Učinki

Računalniška animacija ima svoje mesto v svetu filmske , grafičnega oblikovanja in drugih podjetij . Zaradi svoje vsestranskosti , se zdaj uporablja pri pravnih okoljih poustvariti takšne incidente, kot so prizorišče nesreče , kakor tudi NASA in drugih organizacij za ponazoritev slike, ki jih ni bilo mogoče videti drugače .

Računalniška animacija je ustvarila tukaj, da ostanejo , vendar pa je treba gledati na to, kar je ---kos in ledel celotnega projekta.

film Production

Povezane kategorije