>> Umetnost zabava >> Filmi na TV >> film Production

Faze 2D animacija

Animacija je obstajala že več kot stoletje . To se je razširil iz preproste ročno narisane karikature za zgovorni, multi- milijonsko računalniško animacijo . Prav tako je tudi odšel iz dvodimenzionalnega ali 2D animacija neverjetno tridimenzionalno animacijo ali 3D. Tehnologija je izboljšala proces in poenostavljeno klasični postopek ali faze 2D animacijo. Vendar pa so bile osnovne faze je bila podlaga za vse animacije pozneje. Storyboarding

Predsingle slika sestavljena alienovrstični dialoga govoril ,celotna animacija je treba storyboarded . To je narejeno v vsakem posameznem animacije od najbolj osnovnih dve sekundi animacijo za celotno animirani film . Zgodba deske so grobe risbe dani na steno, da vizualizirati vsak strel animacije . Animatorji , pisatelji in direktorji bodo vsi prišli skupaj in razpravljati o vsak vidik vsak strel . To bo vključevalo položaj znakov, dialog znakov, ozadja , pogled na mesto , predmete v okvirjih in karkoli drugega na posnetku . Ko bo končana , bo to storyboard služil kot osnova za vse vidike animacije .
Recorddialog

Ko jestoryboard končana , je treba zabeležitidialog . To bo potekalo v profesionalnem studiu . To je ključnega pomena za proces animacije , saj morajo animatorji vedeti, kaj bodo rekli znakov . Ti bodo nato ujemajo z gibanjem in ustnice gibanja likov s knjiženim dialoga. Vendar, če ni dialoga , ta korak je očitno preskočila .
Drawing

Vsi znaki in ozadjem se bo nato sestavi na papirju z animatorji . Ti bodo vključevali znake , ozadja in karkoli drugega , ki mora biti na sceni . V klasični 2D animaciji , lahko pride do večsto tisoč posamezne risbe narejene . Te risbe so včasih niti ne dovolj, da končate celotno zgodbo . Umetnik imenovano " inbetweener " bo videti kot skic in opravi kakršne koli dodatne skic , ki lahko pomagajo meso zgodbo ven . Lahko dodate tudi novo umetnost že dokončanih risb.
Je
odstranjevanje tiskarske barve

Po celotnem filmu sestavljen na papirju , da bo šel na " tiskarskega " oddelka . Umetniki bodo tu pazljivo prenesemo znaki pripravijo na papirju na celuloidnih acetati ali cels . Vsak znak vsakega risanjem filma, ki se prenese na enega od teh preglednih celic . Oni inkers narediti osnovne značilnosti znakov in nato poslati cels na Oddelku za slikarstvo . Obrnejo v celici in barve narave v osnutku. Slikarstvo na hrbtni strani daje znake, dobro opredeljen oris .
Ozadja

Ko so vsi znaki in ukrepi znakov prenese cels treba ozadja je . Risbe papirja bo sprejeta na Oddelku ozadju . Ti umetniki bodo uporabljali risbe papirja kot smernica za vrsto ozadju likov . Paziti morajo ozadja ustrezajo delovanja in obnašanja likov na zaslonu . Lahko dodate svoje animacije ideje ozadju , risanje na tisoče manjših variacij na osnovni ozadju , da ga malo življenje in ukrepanje.
Fotografiranje

Ko vse se cels znakov so bili narejeni in vsi ozadja poslikane, lahkoosnovno fotografiranje začnete . Ozadje je nameščen pod lečo in cels so postavljeni na vrhu ozadju . So skrbno nahaja in je potekala v mestu z objemkami na vogalih . Fotografija bo nato sprejela . Naslednja cel animacije bo pod kamero in fotografirali . To se bo zgodilo z vsako celico . Fotografije bodo razporejeni , da na filmu , da se ustvari iluzijo gibanja . Zvok se nato doda animacijo , končani osnovni film. Kakršna koli urejanje se bo zgodilo na tej točki .

film Production

Povezane kategorije