>> Umetnost zabava >> Filmi na TV >> film Production

Kako narediti pogovarja Character

Nekateri studii traja animacijo svojih medijev izbire zaradi priročnosti , ki jih ponuja , ki se ukvarjajo z igralci . Glavna prednost je, da akterji zagotoviti glas , ampak don ' t treba skrbeti za telesno zmogljivost . Ta odgovornost se prenese na animator innajbolj osnovne fizikalne lastnosti za komuniciranje je pravilno gibanje usta za dialog . Premiki ust don ' t morajo biti popolna, vendar nepravilni premiki ogledate " off " gledalca , čeprav mu ni ' t zavedaš, kaj ' narobe . Breaking dolžino dialoga v okvirje, ki grobo mimikrijo pravega anatomije v gibanju bo šel daleč pri ohranjanju prekinitev disbelief.Things boste potrebovali
ogledalo
dialog zvočno datoteko jezik animacija programske opreme
Risanje tableta
Nonlinear video urejanje programske opreme
Proste Prikaži več navodil

1

Odprite dialog zvočno datoteko in čas vsak ločen postavo v nekaj sekundah , pisanje tako označevalca za linijo in start /končni čas v sekundah na kos papirja praske . Pomnožite sekund s faktorjem koliko slik na sekundo, se bo uporabljala za projekt (običajno je to 24-30 sličic na sekundo , vendar pa se lahko razlikuje za vsak risanke ).
2

Poslušaj vsaka vrstica dialoga znova in upoštevajte čas v sekundah , vsak samoglasnik zvok pojavi . Pomnožite čas za faktor sličic na sekundo .
3

Pogled v ogledalo in zvok ven vsako črko abecede . Narišite edinstveno oblikousta omogoča poleg ustreznega dopisa in objavili ta obrazec poleg računalniškega monitorja
4

Odpri nov projekt v vašem animacijskim programom in pritisnite " . On " Gumb na risalni tablete. Vzpostaviti ustrezno število skupnih okvirjev pomočjo znesek, ki ga je napisal v dialogu goljufija stanja , plus nekaj sekund vredno dodatnih okvirjev za urejanje presledke na začetku in na koncu zaporedja . Pripravi ključnih okvirjev ( okvirjev s pomembnimi spremembami v gibanju ) iz narave, brez izliva na obrazu . Osredotočite se namesto na ustvarjanju pravilno telesno govorico za značaj ( tj skomigne , čelo klofute in ročne gesticulations ) , ki se nanaša na dialog & zdela ; lik , ki govori s svojim telesom kot tudi bo njegova usta bolj prepričljivi , saj to ' i kaj resnični ljudje
5

Draw pravilne gibe usta na ključnih okvirjev značaja . . Prekinil dialog na njegove formativnih pisem narišete obliko vsakega pisma kot njegov omenjeni iz ust . Razen če jezaporedje posebej osredotočila na lik ' usta , se bo najbolj izrazito premiki ust se samoglasniki & mdash ; soglasniki se bo v prvi vrsti označena s popolno ali delno zaprtje ust , razen za F ' i , ki zahtevajo ustnice treba pritisniti pod zob trenutek
6

S" . cenovnem okvirju " Funkcija v vašem animacijskim programom za dokončanje animacije zaporedja . Čedoločen program nima te funkcije , pripravijomed okvirji sami ob progresiven pristop , risanje okvirja neposredno v sredini dveh ključnih okvirjev , potem ponovijo postopek za nove okvirje , dokler ste izpolnili sličic na sekundo za zaporedje . Shranite projekt v video formatu .
7

Odprite svoj video program za urejanje in odpreti video datoteko za animacijo . Ga položimo na vodoravni časovno črto na dnu programa . Odprite okno, avdio datoteke in določi , da na časovni premici . Nastavite relativni položaj obeh kosov časovnih linij , doklerdialog ujema časovna razporeditev gibanj v ustih . Shranite in izvoz videa.

film Production

Povezane kategorije