>> Umetnost zabava >> Filmi na TV >> film Production

Kako zgraditi 3D Oblike

Gradimo 3D obliko zahteva uporabo bodisi 3D modeliranje ali animacijski program . Število programov zagotavljajo obe funkciji , drugi pa so namenjeni samo za določeno funkcijo . Priljubljenih programov za gradnjo 3D oblik za profesionalno uporabo vključujejo mešalnik, 3DS Max in Maya . Pogosti pa za amaterske uporabnike vključujejo Google SketchUp in šesterokotnika 3D. Ponavadi , 3D oblike postanejo gradniki znakov in rekviziti iz filmov ali video iger . So bistvenega pomena za izdelavo računalniško ustvarjenih slik za arhitekturne modelih . Navodila
Making Sphere Uporaba 3DS Max

1

Naredite nov projekt na 3ds Max . Ta vrsta programa zahteva obvladanje zelo tehničnih korakov in funkcij . Za amaterje , ki nimajo dovolj časa , da vlagajo v učenje tovrstnega programa , lahko poskusite z manj tehničnega programa Google SketchUp .
2

Izberite osnovno obliko želite izdelavo od razpoložljivih možnosti . Na primer, če bi kroglo ali žogo , kliknite " Hedra " pod " tip objekta ", ki se nahaja v zgornjem desnem delu svojega delovnega vmesnika. Morda boste raziskati tudi druge oblike, ki so na voljo , vključno z " Prizma ", " Hose ", " Ringwave ," vretena "in" kapsula ".

3

Kliknite " izberite " in " Move "orodja , potem spremenite X svoj ​​element Properties ' , Y in z vrednosti "0 " Lahko bi te spremembe od ugotovljenih na dnu zaslona prostorov . Te vrednosti se nanašajo na os in ravnino , kjer jetridimenzionalna slika dano . Kadar so vrednosti spremeni v " 0 ", to postavi predmet v središče omrežja vašega delovnega vmesnika.
4

Pretvarjanje obliko v " Editable Poly " tako, da ga desnim klikom , nato izberete "spremeniti v" in " editable Poli . "
5

Odstranite vse poligonov v vašo obliko posebej. da bi to naredili , pojdite na "Spremeni " zavihek , nato izberite " rob" izbor način in pritisnite " CTRL -A . " Ko so izbrani vsi robovi , kliknite " Split " v meniju " Edit Edges " zagona .
6

Dodaj " MeshSmooth " modifikator iz " Modifier " seznam , nato dodamo " Spherify " modifikator po . Ti koraki vam omogočajo, da ustvarijo gladko žogo , ki temelji na prvotno obliko ste jih naredili .
7

Dodaj še eno " Edit Poly " modifikator , nato kliknite na " Poligon " Izbira načina . Pritisnite » Ctrl -A ", s ciljem , da izberete vse poligone v 3D obliki .
8

Izberite majhno škatlo dalo zraven " iztisne " v meniju " Edit poligoni " zagona , nato pa pustimo vrsta iztiskanje kot " skupine preiskovancih. " Ustrezno spremenila vrednost ali količino iztiskanje , nato kliknite kljukico za "OK" opcijo . Kot osnovno vodilo , lahko spremenite znesek 0.75cm . Iztiskanje se nanaša na postopek , ki se uporablja za gradnjo objekta v prečni profil .
9

Shranite končno 3D obliko.
Making Cube Uporaba Google SketchUp

10

Odpri Google SketchUp . Ta program vam omogoča, da graditi 3D obliko brez mastering zelo tehnične zahteve .
11 <​​p> Naredite nov projekt v programu , nato pa pojdite na "Orodje" panel.
12

Kliknite na " Pravokotnik orodje ", nato povlecite to po vašem delovnem vmesnik. Počakajte, da sepravokotnik pojavi na vašem delovnem vmesnik. Opazili boste, da jeoblika pikčasto črto , ki se razteza iz kota v kot . Uporabite to točko kot vaš vodič za ustvarjanje mnogokotnik z enakimi stranicami ( kvadratnih ), namesto pravokotnika .
13

Pojdite na "Orodje" plošči , nato izberite " Push /pull orodje . " Uporabi to vaše kvadrat dvigniti in jo prikazati kot 3D oblike. Vlečenje to obliko preprosto zahteva premikate miško , dokler ne ustvari dejansko 3D pogled , ki ga želite za vašo obliko .

film Production

Povezane kategorije