>> Umetnost zabava >> Art >> Other Art

Dejstva o Digital Art

Danes , digitalne umetnosti je na ogled skoraj povsod greš . Panoje , železniške in avtobusne oglasi in revije so vsi obremenjena z digitalno umetnostjo . Digitalnih medijev ali umetnosti je ustvarjen z uporabo digitalnih procesov , kot so video , da " neodvisne filme ," digitalno posnetih grafik fotografov , glasbo , slike in druge vizualne umetnine . Je povpraševanje po kulturnih in izobraževalnih ustanov, kot so muzeji, knjižnice in arhivi , založništvu in drugih umetnosti in zabavne prireditve . History

Računalniška umetnost je postala popularna v sredini leta 1960 .

Inženirji in znanstveniki v sredini leta 1960 so bile v ospredju računalniške tehnologije in umetnosti . V tem času so bili edini, ki so imeli dostop do osrednjih računalnikov . Algoritmično metode so bile uporabljene za ustvarjanje znanstveno umetnine namesto interaktivnih grafičnih uporabniških vmesnikov , ki se danes uporabljajo . Številni umetniki zavrnil to novo obliko digitalne umetnosti na prvi, ampak kmalu sprejela prepletanje umetnosti in tehnologije . Leta 1965 so bile prve digitalne ali računalniške razstave organizira skupina znanstvenikov na Wise Gallery v New Yorku in v Stuttgartu v Nemčiji . Billy Kluver in umetnik Robert Rauschenberg leta 1967 ustanovljena organizacija , jesti ali Eksperimenti v umetnosti in tehnologije , ki spodbujajo sodelovanje umetnikov in inženirjev . To je privedlo do kibernetske Serendipity , ki je eno od najpomembnejših mejnikov v digitalnih umetniških razstav . Odločilo je bila na Inštitutu za sodobno umetnost v Londonu leta 1968

zgodnjem Digital Artists

Leta 1968 , Vera Molnar , Budapest, Madžarska , izumil " stroj imaginaire . " Ona preoblikovala različne geometrijske oblike , kot so trikotnik, z vrtenjem in deformirati, brisanje delov ali jih združi z drugimi geometrijskih oblik ( podobno do neke ohranjevalnika zaslona slik danes ).

Larry Cuba jepionir na animacijo umetnosti in svoj prvi računalniško animacijo leta 1974 Eden od kubanskih najbolj znanih del je bil za animirane sekvence , ki se uporabljajo v filmu " Vojna zvezd ".

Lillian Schwartz jedigitalni umetnik najbolj poznan po računalniški umetnosti in analize v grafiki , film, video , animacije , posebne učinke , navidezna resničnost in multimedijski . Njeno umetniško delo je bilaprva računalniško ustvarjene umetnosti , ki se pridobi v Muzeju moderne umetnosti .
Digital Art Software Podjetja

Wavefront Technologies je bila ustanovljena leta 1984 Mark Sylvester , Larry Barels in Bill Kovacs . So začel proizvodnjo računalniške grafike za televizijske reklame in filme , ki so jih kasneje privedli do oblikovanje programske opreme Dream Quest , ki je bila uporabljena za ustvarjanje več kot 90 vizualnih učinkov zaporedja za film " Crimson Tide . " Wavefront pridružite tudi skupaj z Atari ustvariti programsko opremo Gameware , ki je bil uporabljen za oblikovanje Atari video igre .

Leta 1983 je Stephen Bingham , Nigel McGrath , Susan McKenna in David Springer ustanovil Alias ​​Research . Alias ​​ustvaril realistično 3D programski paket video animacijo za oglaševalske in filmske industrije. Začeli Alias ​​/1 , 1985 , programsko opremo, ki ustvari bolj gladke in realistične linije ali površine za animiranih stvaritev.
Digitalni Razstave

Društvo za fotografsko izobraževanje ( SPE ) sponzorji letno razstavo po vsej ZDA za razpravo o fotografiji v medijih in njegove vrednosti kot sredstvo ustvarjalnega izražanja. ISA International Sign razstava je še ena potujoča razstava , ki prikazuje nove in inovativne modele za panoje in drugih javnih oglaševalskih medijev .
Pomen

raste in širi panoge imajo visoko povpraševanje po digital Art spretnosti. Obstajavelika potreba po digitalnih umetnikov v računalniške igre in modelov, animacija , spletno oblikovanje , založništvo in drugih komunikacijskih in vizualnih medijev . Po mnenju Bureau of Labor statistike , se bo zaposlenost umetnikov raste skozi vse leto 2018 , kot oglaševalci in računalniški oblikovanje podjetja zahtevajo inovativne tehnološke umetnike . Digitalna umetnost ima tudi velik pomen interaktivnih medijev, kot so mobilnih telefonov in dlančnikov , dlančnikov . Zajema širok spekter umetniških in tehnoloških industrij brez predvidenega zmanjšanja velikega povpraševanja .

Other Art

Povezane kategorije