>> Umetnost zabava >> Art >> Other Art

Kako animacijo 3D modelov

3D modeli so pogosto videti v filmih , video igre in na televiziji . Najbolj opazen teh modelov so tisti , ki opravljajo neko vrsto animiranih gibanja. Ti modeli so običajno animiran v programu, kot je Maya, Cinema 4D ali Poser Pro . Medtem ko posebne podrobnosti in kontrole v teh programih razlikujejo, obstajajo nekatera načela , ki veljajo po vsem krovu animacija številkah , ne glede na program , ki se uporablja . Navodila

1

Sketch na papir , da scene imate v mislih za lik . To pomeni, storyboarding določeni poze in položaje znak ali znake v stripovska podobnega dokumenta .
2

Uporabi sliko , ki lahko opravljajo dejanja , ki jih želite imeti , glede na vašo snemalno knjigo . Na primer , če je vaša postava bo kar veliko upogibanje predloge kot balerina , morate lik , da so spoji na pravih mestih . Poleg tega mora bitislika očesa imajo dovolj poligonov na območju , ki bo bend , da se zagotovi popolno in realistično gibljivosti .
3

Uporaba IK verige ( inverzna kinematika ), da bi proizvedli več realistične čine . Na primer , ko seštevilka giblje odseje, na stoječem položaju , vklopite IK za noge bo pomagalo jih zadržati v mestu, ko jepreostali del zneska dviga .
4

Naredite svoj animirani predstavlja v fazah. Prvi premik celotnega telesa , kjer jo želite . Nato se premaknite na večje dele telesa , kot so glave ali rok. Nazadnje , položaj manjših delov , kot so prstih, očeh ali v ustih .
5

Nastavi sličic na sekundo s številko , ki zadostuje za izdelavo realistično gibanje brez jerkiness . Na primer, animacije za splet pogosto dogaja pri 14 sličic na sekundo , medtem ko je treba nekaj za filme in televizijo je okoli 30 sličic na sekundo .

Other Art

Povezane kategorije