>> Umetnost zabava >> Art >> Other Art

Kako ustvariti Normal Map v ZBrush 3

ZBrush 3 jeprogram, ki ga proizvaja Pixologic za oblikovanje in upodabljanje 3D-slik . "Normal map " jeizraz, ki se uporablja za polaganje osvetlitev za 3D-predmet . Ustvarjanje normalno zemljevid objekta vam bo omogočilo , da izberejo , v katero smer sesvetloba, ki prihaja od , kako sesvetloba in na splošno prinaša predmeta do življenja. ZBrush 3 vam omogoča, da ustvarite teksture za svoje predmete in jih nato ustrezno svetlobo . Navodila

1

Odprite predmet, s katerim bi želeli , da bi normalno zemljevid v ZBrush 3.
2

Izberite " Prostornina " v seznamu menija na desni strani stranska okna ZBrush . Ustvarite Prostornina Zemljevid svojega predmeta z izbiro "prilagodljivo " in vaše osebne preference .
3

Kliknite na " Alpha " kvadrata v vrstici na levi strani zaslona . Izberite " Crop in napolnite " iz škatle pop -up .
4

Kliknite na "material" opcijo na levi vrstici zaslona in spremenite svoje gradivo za " ZBrush 2."

5

Izberite " NormalRGBMat " od dna "material" polje .
6

Kliknite na " Alpha " kvadrata v vrstici na levi strani zaslona . Izberite " Crop in napolnite " iz škatle pop -up enkrat .
7

Kliknite " Stroke " možnost v vrstici na levi strani zaslona in izberite " GrabDoc " v pojavnem up oknu .

Other Art

Povezane kategorije